奥兰多工业绘画专门的学业技艺高学校工人业设计系,杨琰哲资深玩具设计师

by admin on 2019年12月1日

《中外玩具制造》栏目创意设计开设以来,一直深受玩具设计院校、设计机构,以及生产厂商的关注,以下带来往期《中外玩具制造》与院校合作选取的部分设计作品及专家点评,仅供读者分享。

《中外玩具制造》栏目创意设计开设以来,一直深受玩具设计院校、设计机构,以及生产厂商的关注,以下带来往期《中外玩具制造》与院校合作选取的部分设计作品及专家点评,仅供读者分享。

《中外玩具制造》栏目创意设计开设以来,一直深受玩具设计院校、设计机构,以及生产厂商的关注,以下带来往期《中外玩具制造》与院校合作选取的部分设计作品及专家点评,仅供读者分享。

来源:《中外玩具制造》杂志 特邀点评嘉宾:何玉龙
浙江师范大学玩具设计专业教师

本期作品来自:苏州工业美术职业技术学院工业设计系
作品:儿童游戏学习桌 作者:汤莉 孙友芳 董绍成
设计说明:本款是多功能的儿童益智学习产品,选用简洁的桌子造型,桌腿用旋转九宫格的理念,设出可以转动的桌腿,既有支撑功能,还可以增强娱乐性。桌面是玩具的主要娱乐区域,分为电话、故事书、齿轮、钢琴键四个区域,锻炼儿童对数字的认知能力、注意力集中的能力,对音乐的感知能力和对色彩的感知能力。采用具有成本低、质轻耐用、便于清洁的塑料材质,桌面四角都圆滑,可以保证孩子玩耍时的安全,满足孩子的需求。
何玉龙:游戏桌是孩子们很喜欢的一款益智玩具。设计师的作品看起来很成熟,从配色、功能分布和游戏设计看起来都像是一个大牌玩具企业推出的产品。旋转九宫格的理念既是这个设计的亮点,也有可能是存在最大安全隐患的地方。设计师在设计时可能很难完全预料孩子对玩具使用的可能性,这点需要注意。

来源:《中外玩具制造》杂志 特邀点评嘉宾:翟震
深圳市幸福成长文化有限公司 企划总监

本期作品来自:苏州工业美术职业技术学院工业设计系
作品:儿童游戏学习桌 作者:汤莉 孙友芳 董绍成
设计说明:本款是多功能的儿童益智学习产品,选用简洁的桌子造型,桌腿用旋转九宫格的理念,设出可以转动的桌腿,既有支撑功能,还可以增强娱乐性。桌面是玩具的主要娱乐区域,分为电话、故事书、齿轮、钢琴键四个区域,锻炼儿童对数字的认知能力、注意力集中的能力,对音乐的感知能力和对色彩的感知能力。采用具有成本低、质轻耐用、便于清洁的塑料材质,桌面四角都圆滑,可以保证孩子玩耍时的安全,满足孩子的需求。
翟震:这款作品颜色对比强烈,功能丰富,比较接地气。桌板四边是比较大的弧角度,桌腿的旋转方块又是方形,这样桌腿和桌板的衔接处会出现突出角,可能会容易戳到孩子。建议桌腿倒角相应的再大一点,或者位置内收一点。桌腿方块上的图案,也建议内凹或者直接平面移印,而不是凸出那么高的图案。另外旋转的桌腿方块上面的内容,目前看是比较随意的内容堆砌,应该再多一些思考,让桌腿上的旋转方块内容更加的合理,更加有教育意义或者趣味性。

来源:《中外玩具制造》杂志 特邀点评嘉宾:杨琰哲资深玩具设计师
本期作品来自:广东财经大学艺术学院产品设计系 作品:《南拳争霸》
类型:卡牌桌游
设计者:李燕茹、陈巧儿、赖少欣 指导老师:金滨浩
简介:作品主要在两个方面进行了探索,一个是武术这一看似男性化的题材是否可以吸引更多的女性和男性共同关注?打造一种具有差异化特色的中性文化。这也是此套卡牌游戏将不少本来是男性的角色设计成女性的原因;另一个是娱乐休闲产品是否可以将娱乐性与思想性兼顾?让娱乐有深度,让大众深度娱乐,这也是卡牌游戏的玩法规则引入武学思想的缘故。
杨琰哲:基于目前市场情况,一款桌游从诞生开始就要面对非常多的考验,如自身IP知名度,美术设定和产品自身表现是否优良,游戏规则的上手度及推广效率,游戏粘度等等,一个环节出现问题都将让一个可能很好的构思一败涂地,这对游戏设计者提出了更加复杂和全方位的要求。
从美术角度看,角色设定已有非常明显的游戏感,这种游戏感来自于相对大众化的设定风格,但就将原有故事中那些耳熟能详的英雄女性化以吸引女性玩家的思考,还显得较为简单,且从设定的结果来看,也许不能吸引女性玩家而更能吸引宅男,反而Q版的造型角色可能会刺激女性玩家的收集欲,故而在设计方面也许是考虑太多横向因素而让真正作品的纵向深度不足。




作品:宝贝糖果箱 作者:卢洪会 汤抒妍 吴显卓
设计说明:宝贝糖果箱是一款儿童手推学步车,采用了儿童拉杆行李箱的外形设计,主体色彩以黄色为主,突出了产品的视觉冲击力。适用于0~3岁的儿童,是一款集合学步、数字、拼接、音乐、时钟、磁性画板等功能于一体的多功能学步车。符合儿童年龄的增长规律,在玩耍过程中可锻炼宝宝认知、动手、刺激感官发展等能力。采用环保塑料材质,产品边缘和零部件都进行了倒角设计,避免宝宝在玩耍过程中锋边、锐角的伤害。
何玉龙:糖果箱这款玩具设计比较有想法,设计师所介绍的将学步、数字、拼接、音乐等功能结合在一起,小朋友玩这款玩具的年龄跨度还挺大。推出这个玩具应该会有一些家长购买或拿来送礼。有可能存在的问题是,当孩子完成学步功能之后,对这个玩具会缺乏新鲜感,接下来的功能他/她压根都不会再玩。而且这么多的功能肯定会提升产品的成本价格,导致购买人群下降。在无形中还有一些安全的隐患。

作品:宝贝糖果箱 作者:卢洪会 汤抒妍 吴显卓
设计说明:宝贝糖果箱是一款儿童手推学步车,采用了儿童拉杆行李箱的外形设计,主体色彩以黄色为主,突出了产品的视觉冲击力。适用于0~3岁的儿童,是一款集合学步、数字、拼接、音乐、时钟、磁性画板等功能于一体的多功能学步车。符合儿童年龄的增长规律,在玩耍过程中可锻炼宝宝认知、动手、刺激感官发展等能力。采用环保塑料材质,产品边缘和零部件都进行了倒角设计,避免宝宝在玩耍过程中锋边、锐角的伤害。
翟震:行李箱学步车,主题新颖,功能丰富,造型圆润,适合学步期的小朋友。因为是塑料玩具,一些小工具的细节造型可以做得更考究一点,比如钟表的指针等,可以做得更圆润,不用那么平;刀叉勺餐具,如果是可以拿取下来的小玩具,造型略显死板,可以再考究下其造型;如果餐具是敲琴的发声琴片的话,需要考虑琴片的大小和固定位置,不能是平行的,应该是有大小和间距的渐变才能发出递变的声音。

作品:《快乐三宝》 类型:儿童图书互动游戏及玩具
设计设计者:杨帆、莫亚云 指导老师:黄坚
简介:充分尊重和满足学龄前儿童的使用自我意识;更好地实现亲子互动;促进儿童身心健康发展。
杨琰哲:表面来看,本作品的主要创作目的是用一些小型的游戏、文字、毛绒道具来实现学龄前儿童在物品使用方面的自我意识,但就成果而言似乎表现不是特别明显。
从产品化的角度来看,产品组合多少显得有些唐突,形象设计方面较为大众化,特点不够鲜明。当然作品体现了作者有一双灵巧的手,值得鼓励。




作品:玩具车停车场 作者:陈良臣 葛水标 丁燕
设计说明:这款玩具是以花瓣形状作为玩具车停车位,与一般的几何形状停车场有所区别。具有多样丰富的场景,有运送汽车的升降梯、加油站以及汽车轨道等。小车经过升降梯时,把升降梯旁的装置向右旋转,小车就可以慢慢升到第二层或第三层。另外小车可以在加油站模拟加油,拟人度高,孩子更容易接受并融入其中。反映出有趣的生活场景,丰富孩子的认知。小孩子可以任意拼搭汽车轨道,这个过程就是对逻辑思维和整体规划能力的开发,小汽车可以在轨道上自由驰骋。
何玉龙:玩具车停车场应该是孩子们非常喜欢的一款玩具。具备了低结构的开放性也同时有高结构的规则引导,其中还包含了一定的科技元素,整体的设计也比较成熟大气。缺点是市面上同类玩具不乏优秀的设计,设计的特色不够明显。另外,如果是采用木质材质,几乎100%的上漆和图案方式也会破坏本身的健康环保材质特性。

作品:玩具车停车场 作者:陈良臣 葛水标 丁燕
设计说明:这款玩具是以花瓣形状作为玩具车停车位,与一般的几何形状停车场有所区别。具有多样丰富的场景,有运送汽车的升降梯、加油站以及汽车轨道等。小车经过升降梯时,把升降梯旁的装置向右旋转,小车就可以慢慢升到第二层或第三层。另外小车可以在加油站模拟加油,拟人度高,孩子更容易接受并融入其中。反映出有趣的生活场景,丰富孩子的认知。小孩子可以任意拼搭汽车轨道,这个过程就是对逻辑思维和整体规划能力的开发,小汽车可以在轨道上自由驰骋。
翟震:配色柔和舒适,形象简约抽象便于生产,总的来说是一款实用、美观、可商业化程度比较高的玩具。但也有不足之处,作为低龄宝宝的玩具,部分零件,比如车轮,零件可能设计得太小,有安全隐患。图片中天台PARK标志上面的红色小零件,在木质产品加工中也可能会不够方便,而且浪费材料。

作品:《熊师傅的武术课堂》 类型:儿童绘本 设计者:陈锦辉、吴梓豪
指导老师:金滨浩

简介:主要探索如何借助儿童产品进行潜移默化的传播,具有一定深度的传统文化内容。让儿童爱文化,让文化也爱儿童。借习武故事,讲述现代价值观。
杨琰哲:编书,不容易,点赞。通过儿童们最喜闻乐见的动物卡通形象以故事的形式向儿童传达武术技巧和武术精神,也许是仅次于电视传媒的最为直接的方式,方向值得肯定。
角色设定简洁可爱有特点,应该非常容易被孩子们接受。就书籍而言,形象的成功是先决条件,但更重要的是内容,这需要深入的研究,希望书的内容会比形象设计更为精彩。另外在系列书籍中封面突然出现日文或许是出于平面设计的考虑,但此处应用略有偏颇,武术是中华文化,日文在此处虽更有设计感,但也破坏了系列书籍的统一性。




作品:玉米摇摇乐 作者:王雪颖 王万聪
设计说明:玉米摇摇乐是一款操作类益智玩具。造型设计灵感来源于玉米。整个玩具是一个可拆卸的结构,主体分为两半、一个底座和四种规格的玉米粒棋子,另外配两把不同造型的锤子和一把小刀。可以实现不倒翁、敲打、叠叠乐、切水果、编故事等多种玩法,是功能丰富的操作类玩具。
何玉龙:这款玩具设计借用生活中常见的玉米造型,巧妙的将结构融入其中,而且赋予了这个玩具多种玩法的可能性。其实符合很多中国家长消费玩具个头大、功能花哨、价格便宜的习惯,所以这是一款能真正推向市场的玩具。但还需要考虑的是,功能叠加太多的产品其实不一定是孩子真正喜欢的产品

作品:玉米摇摇乐 作者:王雪颖 王万聪
设计说明:玉米摇摇乐是一款操作类益智玩具。造型设计灵感来源于玉米。整个玩具是一个可拆卸的结构,主体分为两半、一个底座和四种规格的玉米粒棋子,另外配两把不同造型的锤子和一把小刀。可以实现不倒翁、敲打、叠叠乐、切水果、编故事等多种玩法,是功能丰富的操作类玩具。
翟震:功能玩法多,想法也挺巧妙,从作者的产品描述中看得出对低幼儿童的益智需求还是把握得比较准的,做过一些思考和调研。但是,此款玩具颜色搭配稍显乱,小锤子的比例是否方便使用待考究。另外如果做塑料的话,玉米棒子的这些孔洞做模具生产可能会比较困难。

作品:《绿色天使》 类型:创意家居功能儿童玩具** 设计者:蔡恺利
指导老师:汪晓萍简介:本设计为一系列产品,每一个都具有附加的家居产品功能,当儿童对该玩具失去兴趣后,家长即可改装作生活用品使用,充分体现产品的功能价值。杨琰哲:作者希望将儿童家具和儿童玩具结合的愿望是好的,但是基于对两个领域均缺乏体验而未能在作品中进行充分的表达。玩具尤其塑胶类玩具有一定的体积限制,而儿童家具多半以木质材料为主,体积较大,两者的融合空间通过排除法后,交集也许并不大,而寄希望于家长自发性的改造更是不太现实的考虑。
从作品看,由木质
童车**变木质家具有一定的可能,但是可能需要多台木制童车才能实现一个木制家具的演变,这已经让产品的消费定位变得模糊,反而弱化了购买的直观理由。




作品:飞碟之旅儿童游乐设施 作者:应昊东 黄宇杰
设计说明:这款游乐设施侧重于造型与功能的结合,将大量单体游乐设施例如滑梯、攀爬墙、透明管道、梅花桩相组合,以飞碟为主题元素,配上多彩的颜色,从远处吸引儿童的目光,在内容上让儿童流连忘返。3个主题屋以三角形为布局形成一个回路,让儿童始终置身于飞碟的包围中,同时3个主题屋由低到高,分别适合不同年龄段的儿童。在每一个主题屋的下方都设有一个提供家长休息的长椅,让儿童玩得开心,家长也能有地方休息。
何玉龙:飞碟主题的儿童游乐设施设计,整体项目还是比较完整的。主题也会比较吸引孩子,滑梯、爬梯、管道都是孩子喜欢的元素,整体也比较简洁大方。可能需要重点考虑的因素是安全性,比如管道是否过长,中间透气的因素。如果小小孩爬进去,他无法爬出来,有什么措施让家长施救等。

作品:飞碟之旅儿童游乐设施 作者:应昊东 黄宇杰
设计说明:这款游乐设施侧重于造型与功能的结合,将大量单体游乐设施例如滑梯、攀爬墙、透明管道、梅花桩相组合,以飞碟为主题元素,配上多彩的颜色,从远处吸引儿童的目光,在内容上让儿童流连忘返。3个主题屋以三角形为布局形成一个回路,让儿童始终置身于飞碟的包围中,同时3个主题屋由低到高,分别适合不同年龄段的儿童。在每一个主题屋的下方都设有一个提供家长休息的长椅,让儿童玩得开心,家长也能有地方休息。
翟震:色彩搭配很棒,颜色多而不乱,搭配协调,功能紧凑,取舍有度,是很棒的作品!安全问题如果再注意一下就更完美了。螺旋梯属于比较高的滑梯,滑梯顶部两个圆球形状的装饰建议改成方便抓握的杆状装饰;与螺旋滑梯对应的另外一端平台入口也建议增加可抓握的扶手部件,。另外,版面中的铜线草的出现有点摸不到头脑,搭配在这里,显得多余。

作品:《岭南武术》 类型:户外游乐设施** 设计者:袁存全
指导老师:金滨浩简介:主要探索如何将传统文化与现代娱乐健身相结合,创造更具文化魅力和特色的现代游乐产品。让现代文化散发传统气质,同时让传统文化焕发现代光彩。武术文化中的精、气、神就是传统气质,而醒狮则是岭南武术文化精、气、神的典型代表。杨琰哲:**作为户外游乐设施,除了具备常见的游乐功能外,也应该充分考虑安全性,此点在本作品中没能体现。虽有加入醒狮这样有强烈文化气息的符号,但在整体看来与实用功能没有任何的关系。
应用文化符号元素固然是表达的直接方式,既然选择使用醒狮为亮点来体现《岭南武术》主题,那么在设计中建议保留更多舞狮过程中所需情节,如出洞、梅花桩、采青等,通过种种设计和材料手段进行表现,并充分考虑儿童在游乐过程中的体验和安全,整个场景应统合一体,给孩子想去体验的欲望。



声明

作品:淘气宝玩具潜水艇 作者:吴响响 宁子阳
设计说明:淘气宝号潜水艇是一款操作类益智玩具。以潜水艇为设计原型,加入了海洋生物造型和简单的几何图形,以提高产品的亲和力。设计采用黄色为主体色调,搭配红色、橙色、蓝色、绿色、紫色等。儿童熟知的造型和鲜明的色彩让其更容易认知、识别和记忆。产品运用了发声发光的装置,方便儿童使用玩具,享受玩具的乐趣。促进儿童精细动作的发展、培养儿童空间秩序感、让儿童加深对颜色的认知。
何玉龙:这款玩具设计从造型来说还挺不错,比较简练成熟,也富有童趣,看起来也是可以直接用于销售的商品,也会有一定的产品销售空间。整体的产品定位应该是6岁以内孩子的玩具,跟费雪、儿乐宝和澳贝系列的产品比较类似。可能唯一的缺点就是作为毕业创作的作品,缺少一些概念和实验性

作品:淘气宝玩具潜水艇 作者:吴响响 宁子阳
设计说明:淘气宝号潜水艇是一款操作类益智玩具。以潜水艇为设计原型,加入了海洋生物造型和简单的几何图形,以提高产品的亲和力。设计采用黄色为主体色调,搭配红色、橙色、蓝色、绿色、紫色等。儿童熟知的造型和鲜明的色彩让其更容易认知、识别和记忆。产品运用了发声发光的装置,方便儿童使用玩具,享受玩具的乐趣。促进儿童精细动作的发展、培养儿童空间秩序感、让儿童加深对颜色的认知。
翟震:造型、配色、创意都还不错。但是有很多不容易出模的装饰细节,模具生产比较困难,会增加不少开模成本。作为产品设计师,必要的模具和结构设计常识,还需要加强。

以上作品版权属于设计者,点评仅代表嘉宾本人观点,《中外玩具制造》本专栏仅供学习交流之用,如涉及知识产权或合作等问题请直接致电设计者、指导老师,或致电《中外玩具制造》编辑部代为联系,电话:020-66842024
联系人:卢先生;杂志订阅热线:020-66842112 QQ:2355625168。

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