曹兵壹婷玩具设计中心设计师,《中外玩具制造》杂志

by admin on 2019年12月1日

《中外玩具制造》栏目创意设计开设以来,一直深受玩具设计院校、设计机构,以及生产厂商的关注,以下带来往期《中外玩具制造》与院校合作选取的部分设计作品及专家点评,仅供读者分享。

《中外玩具制造》栏目创意设计开设以来,一直深受玩具设计院校、设计机构,以及生产厂商的关注,以下带来往期《中外玩具制造》与院校合作选取的部分设计作品及专家点评,仅供读者分享。

《中外玩具制造》栏目创意设计开设以来,一直深受玩具设计院校、设计机构,以及生产厂商的关注,以下带来往期《中外玩具制造》与院校合作选取的部分设计作品及专家点评,仅供读者分享。

新萄京娱乐手机版,来源:《中外玩具制造》杂志 特邀点评嘉宾:窦一翔
南京奇尚玩具总经理
本期作品来自:广东财经大学艺术学院产品设计系
作品:《南拳争霸》 类型:卡牌桌游 设计者:李燕茹、陈巧儿、赖少欣
指导老师:金滨浩

简介:作品主要在两个方面进行了探索,一个是武术这一看似男性化的题材是否可以吸引更多的女性和男性共同关注?打造一种具有差异化特色的中性文化。这也是此套卡牌游戏将不少本来是男性的角色设计成女性的原因;另一个是娱乐休闲产品是否可以将娱乐性与思想性兼顾?让娱乐有深度,让大众深度娱乐,这也是卡牌游戏的玩法规则引入武学思想的缘故。
窦一翔:此套卡牌游戏借鉴了网游的风格,因为形象问题只适合青年人玩,不适合孩子玩。另外,网游风格大多雷同,只会吸引小众人群注意,普通人会认为是某个网游衍生产品,作为独立产品,推广比较麻烦。作者对形象设计可能费了很大功夫,但是创新不足,精致但不能吸引眼球。

来源:《中外玩具制造》杂志
特邀点评嘉宾:曹兵壹婷玩具设计中心设计师
本期作品来自:浙师大杭州幼儿师范学院动画1202班指导老师:陈雪芳
任佳盈
作品:萝卜哥 作者:朱艳艳
设计说明:该布绒玩具是作者以Rock The
Night为主题设计的蔬菜总动员卡通形象的其中一个。它是以生活中常见的蔬菜萝卜为设计原型,将其卡通拟人化,赋以摇滚形象。我们平常吃的蔬菜虽然并不起眼,但是它们也是有生命力与活力的,借它可发泄生活中的压力与无趣。现今社会中的一些年轻人,生活压力无处诉说,摇滚可宣泄内心的狂躁。此玩具表达了现今年轻人对摇滚的热爱和通过摇滚寻找对生活的热爱之心。
曹兵:此款毛绒蔬菜公仔,设计风格鲜明,实物制作也很精良,很好的一个作品!从创意到实物,均能体现该设计师的实力。从生产工艺上衡量,该产品需尽可能简化制作工艺,头顶的叶子,手中的吉他,可以适当采用无纺布结合刺绣或者丝网印刷的效果来体现,当前的人工费用较高,设计师在设计制作过程中,要把人工作为一个重要的参考指数!

来源:《中外玩具制造》杂志 新萄京棋牌个人中心,特邀点评嘉宾:陈华胜
大震工业设计有限公司总经理
天翼战甲 作者:广东轻工职业技术学院
林建振

设计思路:这辆天翼战甲是利用凤凰的外形来做参考设计的一款遥控车,以其外观设计为线索,可操控遥控器进行各种玩法。它有一款戴在耳朵用声音来操控的遥控器,从家长和孩子的消费心理出发,玩与外形相结合,为孩子打造一款好玩又有新意的玩具。
陈华胜:整体炫酷的造型比较容易吸引小孩子的眼球,遥控和车子之间主题性很强。玩法比较新颖,利用声控模式来遥控,打破了以往的遥控模式,控制起来比较方便。不足之处是外观造型上比较琐碎、易坏




作品:《快乐三宝》 类型:儿童图书互动游戏及玩具新萄京棋牌手下载2016,
设计设计者:杨帆、莫亚云 指导老师:黄坚
简介:充分尊重和满足学龄前儿童的使用自我意识;更好地实现亲子互动;促进儿童身心健康发展。
窦一翔:形象设计有早期中国动画片风格,让家长有亲切感,但是对现在的孩子吸引力不够。这样的形象就要靠编个好故事来吸引人了。

作品:西瓜暖手抱枕 作者:何晨菁
设计说明:设计西瓜抱枕主要从实用性角度出发,考虑到冬天寒冷,人们对暖手工具的需求越来越大,加上果蔬造型的抱枕很少,作者设计了一个可爱的卡通西瓜形象,西瓜圆滚滚的利于抱在身上,两者结合设计了西瓜暖手抱枕。
曹兵:西瓜暖手抱枕,市面不多见,设计师思维创新能力值得肯定。设计效果图很漂亮,公仔实物效果不够丰满,可以再完整丰富一下。由于设计师实物上采用的是摇粒绒类的材料制作,此类材质弹性大,容易起毛球。在造型的体现上,不够精致,同时在使用的寿命上,易起球,也是一个短板。手臂和腿,制作上有些细长,影响产品的品质和生产进度。

老鹰捉小鸡碰碰车 作者:中原工学院信息商务学院 孙艺
设计思路:老鹰捉小鸡系列玩具,以儿时的游戏为设计灵感,结合了碰碰车的玩法进行创新。玩家至少为三人,老鹰为攻方,小鸡为守方。玩具车对场地要求不高,可以充分享受与父母或小伙伴一起玩的乐趣。
陈华胜:利用老鹰捉小鸡这故事很快把小孩子带入到整个玩法规则上来,是一个很不错的概念。玩法有很强的互动性,是一款不错的亲子类型玩具。将进攻和防守的概念加入到了玩法当中,何时该进攻何时该防守,很好地锻炼了反应能力。外观上作者应多加预览和参考,还有在整个设计的过程中考虑整个产品的成本以及消费人群




作品:《熊师傅的武术课堂》 类型:儿童绘本 设计者:陈锦辉、吴梓豪
指导老师:金滨浩

简介:主要探索如何借助儿童产品进行潜移默化的传播,具有一定深度的传统文化内容。让儿童爱文化,让文化也爱儿童。借习武故事,讲述现代价值观。
窦一翔:传统文化仅限于武术太过狭隘了,限制了题材的发挥。《功夫熊猫》是利用武术来说一个故事,但不能所有的故事都说武术。况且《功夫熊猫》的形象设计和场景设计都非常精致讨喜。形象设计要有观察和写生,夸张失当就是呆而没有萌了。

作品:香蕉船 作者:朱瑶洁
设计说明:因香蕉与船的外形有一定相似度,所以把香蕉与船元素结合起来,以香蕉本身作为船身,在香蕉两侧添加船桨,儿童可以坐在船上,模仿划桨动作。同时,香蕉头上略带夸张的表情以及白白的大板牙也为整个玩具增添了不少趣味。
曹兵:此款设计稿漂亮,表情可爱!公仔实物表现上,身体制作完美,五官制作不够精细,可以适当采用电脑刺绣和立体鼻子相互结合来表现,进而丰富整个产品。此款产品,建议丰富附加值,增添功能性。

遥控手指足球 作者:天津科技大学艺术设计学院 王健
设计思路:本款玩具分为《训练竞技模式》和《五对五比赛模式》,玩家用手指操控皮球进行游戏,来进行个人及团队的合作,意在锻炼玩家手指灵活度,促进小脑的发育,同时提高广大儿童对足球乃至体育的热情,锻炼好身体。
陈华胜:从整体造型看,该款玩具还是有可圈可点之处。设计概念非常不错,足球玩法创新,能充分提高玩家的合作意识,同时能够锻炼玩家的手指灵活。但是道具设计略显单调,计时器设计欠缺合理,过于锋利容易割伤手指及易断。
作者应该加强对市场中同类产品的观察,在新颖的玩法同时确保玩具的造型靓丽和安全。




作品:《绿色天使》 类型:创意家居功能儿童玩具** 设计者:蔡恺利
指导老师:汪晓萍简介:本设计为一系列产品,每一个都具有附加的家居产品功能,当儿童对该玩具失去兴趣后,家长即可改装作生活用品使用,充分体现产品的功能价值。窦一翔:**此类玩具市场上已经有量产销售了,不具有很大竞争优势,附加值不易体现。另外,不用油漆可能家长更容易接受。

作品:喜马 作者:马成林
设计说明:这是一款专门针对马年设计的布绒玩具,小马主体采用简单的卡通造型,外观装饰采用中国传统手工工艺,用手工编织以及彩布拼凑等方法制作马鞍、马套,呈现出具有中国传统特色的布绒玩具,更能体现马年的韵味。
曹兵:喜马创意很好,设计稿精美。公仔实物制作上,可能设计师要努力让喜马站稳,刻意加大了马蹄造型,在整体的比例上,稍显腿细。喜马五官制作,精细度可以加强,眼睛位置建议前移,让嘴巴、眼睛聚拢一些。马鬃可以多放一些在额头处,那样显现小马精神,喜气更足。马缰制作不够精细,降低了马头的精致性。

光之女神――魔法棒 作者:湖南工程学院盖楚
设计思路:可拆卸的魔法棒,可以自由地组合成不同的魔法棒。按下宝石按钮可以录音,再按一次按钮可以播放录音。
陈华胜:从玩法来看,这款设计打破了传统的魔法棒功能,概念也不错,比较有时尚感,玩法新颖,可玩性多;但从造型来看美感还是不到位,主题不够明确,局部零件过小,小孩子在玩耍的时候容易伤手,缺乏安全感。作者应该从市场需求考虑,在造型上去突破,确保安全的前提下,设计思路更周密




作品:《岭南武术》 类型:户外游乐设施** 设计者:袁存全
指导老师:金滨浩简介:主要探索如何将传统文化与现代娱乐健身相结合,创造更具文化魅力和特色的现代游乐产品。让现代文化散发传统气质,同时让传统文化焕发现代光彩。武术文化中的精、气、神就是传统气质,而醒狮则是岭南武术文化精、气、神的典型代表。窦一翔:**图片中的户外设施没看出来跟岭南武术和醒狮之间的关系。户外游乐设施体积较大,同比例放大醒狮既多余也不便维护。这个作品主题比较牵强,比如换个黑猫警长就变成其他主题了。

作品:火龙果 作者:朱倩倩
设计说明:这是一款由被切半的火龙果基本形体与动画片《海绵宝宝》中派大星相结合的毛绒类玩具。它的基本颜色及形状都与火龙果的表皮相结合,选用枚红色、绿色以及黄色。它的五官和圆圆的肚子则是具有派大星一样的特征,肚子上的黑点则代表火龙果内的籽。
曹兵:很洋气的一个公仔产品,火龙派大星,产品嫁接很成功。公仔实物制作也很漂亮,只是眼睛稍显粗糙,可以再精细一些。裤子上提一些,让脚面多些显现出来。

变形战记 作者:广东轻工职业技术学院 蔡卓希
设计说明:这是一款投影和合体融合的枪类小玩具,其造型是根据大海一些比较大型的鱼类参考设计的。其合体后成为了一头陆地上的雄狮,寓意了海洋转向陆地的进化论,其颜色上采用了金木水火土五种元素来表达。
陈华胜:这款设计,利用传统文化进行创新设计思维,出发点很好,造型色彩鲜明,玩法多样性,在传统元素的基础上融入了现代科技元素,增强了玩具的可玩性和时代感,适合当代孩子们玩,是一款不错的玩具;不足的地方是有尖角的地方,缺乏安全感,不适合过小年龄的孩子玩,视觉形态不够明确,作者应该从市场和人机工程上多加考虑。

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以上作品版权属于设计者,点评仅代表嘉宾本人观点,《中外玩具制造》本专栏仅供学习交流之用,如涉及知识产权或合作等问题请直接致电设计者、指导老师,或致电《中外玩具制造》编辑部代为联系,电话:020-66842024
联系人:卢先生;杂志订阅热线:020-66842112 QQ:2355625168。

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