站在了奈奈他们的面前,因为家庭原因不能放手现在的工作去追寻自己的动漫梦

by admin on 2020年2月1日

本周的土豆最动漫又和大家见面了
红日微风吹幼苗,云外归鸟知春晓。春日不知不觉中已经随着清凉的晚风飘到我们的身边,在这个万物复苏的季节里,不知道你们心情如何呢?你是不是跟我一样也在忙着追求,追求一种意想不到的温柔?听众朋友们大家好,欢迎收听本期的《你的土豆我的心》,我是主持人土豆子。春天来了,许多听众朋友们都向节目组寄来了信,叙述着自己生活中那些开心或不开心的事儿,有的人的春是春意盎然的春,有的人的春是伤春悲秋的春。那么接下来就进入“树洞土豆子的信箱”,看看有哪些听众朋友们,述说了怎样的故事好了。这位听众来信说,自己是一个20岁的年轻人,因为家庭原因不能放手现在的工作去追寻自己的动漫梦。可能在技能方面也不是很熟练,学历也不算太高,但又始终不能放下自己心中的梦想。
那么这位朋友,我不知道你有没有看过最近很火的一部电影,叫做《疯狂动物城》,这个电影里面有一句话,叫做everyone
can be
everything。这个社会确实有着很现实的一面,但也有着梦幻的一面,也许十个人里面只有一个人能够追梦成功,但这个世界正是因为有爱做梦,爱追梦的人,才会显得那么可爱。、  哎呀,刚才的深夜电台风不知道大家习不习惯呢~而本周的toptop是为大家推荐四月的新番当暖风出来了春日的气息,我们看见小草发芽,小花儿绽放,我们就知道,四月新番要来啦!!!!本季四月番可谓是精彩纷呈,土豆子都等不及要向你们介绍啦!所以本期的toptop内容就是向大家介绍推荐一下即将到来的四月新番了,茫茫番海,赶紧决定好追哪些吧!《来自火星的小强》第二季,该作讲述了被人类放养在火星的小强顽强学习坚决斗争勇敢前进最终实现逆袭。《超时空要塞》系列动画讲述的是坠落地球的战舰MACROSS带来的穿越时空的文明碰撞和斗争,可谓是一部宇宙级别的史诗,也一直有着不俗的人气。这次动画《超时空要塞Δ》的故事发生在前作《超时空要塞F》后的8年。下面请允许我向大家介绍装逼界的霸主——坂本。《在下坂本,有何贵干》改编自佐野菜见的同名漫画。漫画主人公坂本时时刻刻都透着一股潇洒帅气非常酷的气息,走路姿势酷炫无比,讲话方式独树一帜,行事风格令人捉摸不透。虽然老是遇上各种各样的麻烦事儿,
却总能用其酷炫的身姿巧妙地解决一件件令人棘手的事情!还有《我的英雄学院》、《JOJO的奇妙冒险》!精彩纷呈的四月番。还不看起来?

伴随的2016年4月的新番即将到来,相信很多漫迷也都开始选择自己要追的作品了吧?土豆动漫也将持续更新带给漫迷们更多的惊喜。火影忍者作品设定在一个忍者的世界,故事从主人公漩涡鸣人的孤儿生活开始,他的父母为了保护村子,将攻击村子九尾妖狐封印到了他体内,鸣人因此受尽了村人的冷落,只是拼命用各种恶作剧试图吸引大家的注意力。好在还是有依鲁卡老师的关心,鸣人的性格才没有变得扭曲,他总是干劲十足、非常乐观。银魂在江户,因为突然从宇宙来的异人“天人”势力的抬头加上颁布废刀令,使得武士走上衰退的道路。但是有个人依然坚持武士的灵魂…他叫做坂田银时。这个喜欢吃甜食&又无厘头的家伙,说不定能将腐败的江户给一分为二呢……?秦时明月之君临天下为躲避公输家族霸道机关兽的追杀,天明、少羽、石兰三人误打误撞,登上了停泊在海边的蜃楼。这艘始终停留在远处,可望而不可即的神秘巨舰,终于第一次近距离展现在三人面前,它华丽的外表之下,究竟隐藏着怎样的秘密?为躲开蜃楼上阴阳家弟子的追捕,三人逐渐深入到这座谜城一般的巨舰内部,开始了奇幻莫测的探险逃亡之旅……画江湖之灵主世人分为两种,一种为活人办事的普通人,而另一种为死人办
差的活死人。他们活着只是为生前留有遗憾而死不瞑目的亡灵完成未偿的遗愿。百里登风在这个世上只有一个目的——找到失散已久的妻子汝嫣。疾走王子6个人组成一个队伍在城市中进行跑步和接力的运动——这就是「STRIDE」。主人公·樱井奈奈,在那时被网上所看的方南Stride部的比赛动画所吸引。我也想走进Stride的世界!」怀抱着这样的想法,入学方南的奈奈。在那里,她与一群同样被stride吸引的少年们相遇了。高中Stride的东日本大赛,「End
Of
Summer」。各种各样的强敌,站在了奈奈他们的面前。用奔跑的速度、用连系的羁绊,方南Stride部能否打破重重阻碍,站在这个夏天的顶点呢!?快来点击观看吧!

当前国内游戏精品化现象愈演愈烈的今天,刚刚参加完的DOGAME汇游戏行业沙龙的Testbird刘星寒先生接受了DOGAME游戏兵工厂的专访,在采访过程中,刘星寒阐释了对于Testbird如何来帮助CP打造精品手游,未来的计划,对于手游测试的心得和体会。2016年2月TestBird发布《2015年度手游测试白皮书》,白皮书一共采集了17597款游戏数据,多维度的分析了游戏变化趋势,关于手游性能问题,对各类游戏的性能数据进行分析。TestBird:专注于为移动游戏的开发、推广、运营提供专业云端分析工具。目前市场上80%以上游戏均在TestBird进行测试。为客户提供深入到移动游戏内部所有功能的深度解析能力。通过真机兼容性测试、真人体验测试、真人压力测试等产品,TestBird为移动游戏提供上线前产品质量、游戏设计评估等核心能力,全面提高移动游戏的DAU、留存率以及付费情况。Testbird刘星寒为DOGAME汇游戏厂商做精品手游分析Dogame:目前Testbird测试了多少款游戏了?都是些什么类型的呢?主要测试游戏的哪些方面?刘星寒:16000多款游戏,这里面基本涵盖了行业里所有的游戏品类。我们前不久发布了《TestBird2015年度兼容性测试白皮书》,从数据上来看角色扮演类游戏是去年测试最多的类型,而过去一直是卡牌类测试的最多。游戏和终端的兼容性:就是让游戏自动在几百台手机上运行,看游戏能不能正常安装、启动,有没有UI异常、黑屏、卡死这些现象;游戏的性能:测试游戏运行过程中的CPU占用率、内存应用值、IO等待率、启动时延、流量数据和温度等性能数据还有像众测:测试游戏的内容、画面、关卡设计等与游戏品质有关的主观评测,邀请一些真人玩家来玩游戏,为游戏提供初期的用户调研,改进玩法;服务器压力测试:客户端没问题不代表游戏就可以正常玩了,还要测试服务器的性能,我们在做真人的服务器压力测试,这个反馈出来的效果是比较真实全面的;还有其他譬如中断测试、弱网测试等等。只要与游戏产品质量相关的测试内容,我们都会去做。Dogame:相比其他测试平台Testbird更有什么优势呢?哪几个产品对CP厂商会非常有帮助,请介绍下?刘星寒:首先,TestBird的专业技术优势,我们是最早突破手游引擎,提出手游自动化测试的概念的,我们在测试领域的技术优势目前是比较明显得,所以我们能被成为“手游测试专家”其次、团队优势,我们的创始团队源自华为,具有超过10年左右的专业测试经验,核心骨干更是云集来自北大、清华、浙大等各大名校的毕业生,这也是我们能在测试技术上保持领先的重要基础保证。第三、专注的品牌优势。TestBird在起步阶段,将自己定位“专注手游的云测平台”,并一直做实做扎,营造了良好的口碑和品牌形象,所以才有了“手游测试找TestBird”的品牌影响。今年我们决定进军APP领域,核心还是专注,我们是认认真真做好一个领域再去做下一个领域。第四、产品和服务优势。受华为的背景影响,TestBird非常注重客户的体验,一直都提倡给客户最好的服务,还成立了专门的客服部。我们也会不断的汲取客户反馈,产品几乎每周都会进行更新,只为提供更好的体验。我们目前为手游领域提供了的测试产品包括真机兼容性测试、真人压力测试、真人体验测试、等,上面已经给大家简单介绍过了,可以帮助游戏CP在上线前快速发现问题,同时,我们还推出了云手机远程调试产品,将自己的实验室手机资源开放给大家,与本地的IDE开发工具可实现无缝对接,解决没有手机和Bug无法复现、定位困难的问题。Dogame:Testbird近日发布的《2015年度手游兼容性测试白皮书》从哪几个方面为CP厂商提供了关心的内容?刘星寒:首先,我们对2014~2015年的游戏变化趋势进行了分析,希望能为行业对未来的判断提供一些依据和支持。譬如说白皮书的数据就显示,游戏重度化趋势在家具,重度游戏近两年数量增长趋势明显。其次,白皮书对兼容性问题进行了系统研究,告诉CP那些问题需要特别注意,譬如闪退、卡死和启动失败依然是三个老大难问题,再譬如动作格斗类游戏问题最多,需要该类游戏的开发商特别注意。第三,对于影响玩家体验的手游性能问题进行了分析。譬如,你会惊奇地发现,2015年流量消耗最大的手游并非我们通常认为的角色扮演类重度游戏,而是休闲益智类游戏。第四、新增了I0S兼容性测试分析。2015年TestBird共进行了1892余次IOS手游兼容性测试,共发现15893个兼容性问题,平均每款游戏IOS兼容性测试会发现8个兼容性问题,IOS兼容性问题仍然需要引起重视。第五、新增了客户比较关心的渠道测试内容。包括单个渠道的海量APP测试以及多渠道的SDK测试研究。第六,给CP提供了一些测试案例分析和问题解决方案,帮CP弄清楚每次兼容性测试能带来怎样的质量变化,行业平均测试多少次才能保证质量放心上线?并帮助CP开发快速完成问题修复。Dogame:开发者在什么时间点上用Testbird产品比较好,具体的合作方式是怎么样的?刘星寒:我着重推荐三个产品进行组合:1、测试的话最好是在版本不会有巨大变动后到上线前这样一个阶段,一般在我们这里测试3次基本就能有很高的通过率了。2、发现BUG找不到手机浮现调试怎么办呢?可以用我们的云手机做远程调试,直接选择我们实验室的2000度部手机,就跟本地使用一样,直接连接IDE开发工具去调试BUG。3、上线以后用我们的崩溃分析跟踪用户的使用情况,一旦用户那边发生BUG及时获取数据,及时调试,这样可以更快处理掉BUG。Dogame:Testbird赞助支持Dogame汇的沙龙活动,为帮助更多中小游戏公司16年会有哪些扶持政策?刘星寒:感谢DOGAME游戏兵工厂为我们提供的机会,我们会继续为中小厂商提供免费的业务支持,像免费的兼容性测试、云手机免费机时,比如说目前开发者只要注册我们的账号我们就会提供价值1200块钱的免费礼包,要是完善信息的话还可以再得2400块钱的礼包,我们后续还有更多的优惠政策提供给大家。Dogame:16年Testbird在海外这一块的具体构想和布局?
目前进展怎么样?对于想出海的CP有哪些帮助?刘星寒:我们的测试业务已经在布局海外了,韩国、东南亚目前发展得不错,为了支持海外业务拓展我们还建了香港机房;另外根据海外的情况与国内不同,我们还在为出海的开发者提供全球的网盟流量采买业务,这块业务相信对于出海的CP是有很多帮助的。Dogame:现在vr虚拟现实很多公司都在布局,Testbird对这块目前有什么想法?有何期待吗?刘星寒:VR可能会是智能手机之后的下一个增长点,我们正在研究对于这个产业和一些可以服务的点,像游戏或者应用在VR上的适配会是我们首先会去做的研究,目前我们已经接到了一些VR设备产商的测试需求,正在进行了测试设计,出了保密的原则,暂时还不能透露客户的名称,不过可以告诉你的是,这些客户里包括行业目前最热门和知名的一款VR设备。当然新的产业还有新的需求,这个或许会和我们现在的业务有些差异的。大家可以期待一下我们未来的动作。总结:游戏是个创意行业。并不是说大公司就一定会成功,大公司只是增加了成功的概率,小公司小,并不代表它没有竞争力,现在很多小公司也是由在行业打拼多年的经验人组成的,他们的经验也同样丰富,竞争的激烈会使CP们走精品化路线,这反而是Testbird第三方的机会。CP会关注到游戏的第三方,让专业的人来做专业的事,低成本,高效率,打造精品。

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